手遊火爆,國內網絡遊戲開發商巨頭巨人網絡也將加入激戰。巨人網絡昨日發佈第二季度財報的同時,宣佈下半年將推出至少一款自行研發的手遊,並在今年年底開始對整體營收產生貢獻。
巨人網絡昨日發佈的財報顯示,第二季度巨人網絡淨營收5.88億元,較上一季度增長2.7%,較去年同期增長11.3%;歸屬股東的淨利潤爲3.68億元,較上一季度增長12.7%,較去年同期增長19.6%。公司稱,經營業績環比和同比的上升主要得益於公司《仙俠世界》正式開啓內測。對於時下熱門的網頁遊戲和手機遊戲,巨人網絡首席執行官劉偉稱:“在向高速成長的頁遊和手遊業務拓展方面,我們也進展順利。公司計劃在下半年推出兩款自主研發的頁遊和至少一款自研手遊。希望到今年底這些新遊戲能開始對公司整體營收產生貢獻,並在未來持續爲公司提供多元化的收入來源。”
關於手遊研發,劉偉在昨日的電話會議上透露,巨人網絡目前同時開展了兩到三個項目,類型都是不同的,既有ARPG(動作角色扮演類遊戲)類型的,也有卡牌類型的,還有一款其他類型的。至於手遊運營模式,將視推廣這款遊戲的具體特點來決定,可能會選擇自主運營,也可能會考慮與其他平臺聯合運營。
在昨日的電話會議上,有投資者問及微信5.0版中新增“遊戲中心”功能對巨人網絡影響。劉偉肯定了騰訊的優勢,認爲未來小遊戲的競爭會非常激烈,小遊戲的生存空間會變得越來越小,因爲微信應該會佔據小遊戲市場的很大一部分份額。“它提供了一個比較好的遊戲推出的運營平臺,對於所有遊戲開發商來說,這也不一定是壞事情。”劉偉說。
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