歡聚時代高管電話會議解讀第三季度財報
 
  
    2014年11月12日 11:48
    
      北京時間11月12日凌晨消息,歡聚時代(Nasdaq:YY)今天發佈了截至9月30日的2014財年第三季度財報。報告顯示,歡聚時代第三季度淨營收爲人民幣10億元(約合1.630億美元),比去年同期的人民幣4.872億元增長105.3%;淨利潤爲人民幣2.862億元(約合4660萬美元),比去年同期的人民幣1.290億元增長122.0%。 
      財報發佈後,歡聚時代CEO李學凌和CFO何震宇召開分析師電話會議,解釋財報並回答分析師提問。 
      以下是分析是問答環節主要內容: 
      摩根士丹利分析師George Meng:我有個關於公司遊戲直播業務的問題,剛纔提到這個行業的競爭日趨激烈。我注意到公司的一個直播頻道因爲使用了網易的《夢幻西遊》這款遊戲而牽涉了一些著作權的問題,那麼公司直播平臺上的其他遊戲是否也會出現同樣的問題?另外,公司提到說對專業玩家和遊戲直播主持人的付費都在飛漲,我聽到的一個數字是每年增長5百萬,公司有何對策?會否與一些創業公司競爭以爭奪遊戲人才?還是保持現有策略? 
      李學凌:開發和合作是互聯網行業能夠走到今天的原因,遊戲直播是這個行業產業鏈的一部分,全世界範圍內都沒有遇到像今天網易這樣的問題。我認爲網易實際上不是進入了,而是退出了遊戲直播領域的競爭,因爲網易在不允許其他公司轉播網易遊戲的同時,網易自己也停止了轉播其他公司的遊戲。這代表網易不是遊戲直播行業中的一員了。公司對此非常詫異,因爲網易在這個領域還是有努力和發展的意向的。這樣的退出第一傷害了網易直播以前積累的成績,第二影響《夢幻西遊》在整個傳播鏈條上曝光的次數和用戶之間再傳播的效應,第三這個舉動也傷害了喜歡這款遊戲的用戶。 
      從世界範圍內看,開發了《英雄聯盟》(League of Legends)的Riot Games公司,已經開放了它的應用程序接口(API),戰鬥的資料和過程給直播的第三方。遊戲直播作爲一個對整個產業鏈的健康發展都有意義的部分會繼續高速成長下去。 
    
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(摘自世華財訊 2014-11-12)
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