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手機動漫標準化有望推動中國動漫業第三次發展浪潮
 
  
    2014年06月16日 18:44
    
      隨着中國手機動漫標準的正式出臺,業內人士認爲,基於廣闊的市場空間與企業的廣泛參與,中國手機動漫有望在動漫業第三次發展浪潮中迎來機遇。 
      去年8月,中國文化部、中宣部、工信部等多部門聯合,推出了中國首部《國家手機(移動終端)動漫行業標準體系》。標準化對手機動漫行業發展的助推作用十分明顯。由於標準實現統一,動漫企業參與的熱情普遍高漲,積極投入製作平臺的改造及新作品的創作中。 
      文化部數據顯示,在使用新標準情形下,去年中國移動手機動漫基地服務的動漫企業迅速超過600家,總收入超過10億元,總用戶數超過9000萬。“2014年動漫基地的目標是運營收入達到30億元,付費用戶數達9800萬。”中國移動手機動漫基地副總經理向黎生說。 
      “手機動漫對於中國動漫界而言,是超越歐美日等傳統動漫強國的機遇。”手機動漫企業天津神界漫畫董事長陳維東認爲,世界動漫產業發展有3次浪潮式變革,第一次是以傳統紙質出版物和傳統藝術動漫電影爲主的傳播形式及單一發展模式,第二次浪潮是以日本和美國爲主的電視動畫、圖書、衍生產品相融合的“內容+商品”的產業化模式,第三次就是以手機動漫爲代表的數字動漫。 
      中國動漫業起步相對較晚,未能趕上前兩次發展浪潮,但已經迎來第三次發展浪潮。業內專家認爲,中國擁有6億活躍智能手機用戶,有具有創新能力的移動互聯網、移動電子商務企業,這些都是中國手機動漫發展的堅實基礎。 
      陳維東表示,手機(移動終端)動漫標準的出臺有力推動了中國手機動漫產業的進一步發展。作爲標準制定牽頭單位之一,神界動漫感受到深刻變化。不僅主營業務從百分百傳統紙質出版物變成70%的數字化動漫創作,而且在過去4年中,手機動漫銷售總額以年增400%的速度上升。參照新標準打造的一系列作品成功打入了韓日手機動漫市場。 
      業內人士認爲,中國手機動漫業在標準推動下,會逐漸向着參與性、互動性強的方向發展。移動智能終端的普及使內容創作者可以與讀者直接溝通,全新的動漫消費模式與文化產品生產模式或將開啓。在優質內容低投入與高產出的激勵下,將催生一大批高品質、高創意的優秀作品。 
    
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(摘自世華財訊 2014-06-16)
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